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爱游戏AYX:《fate/ samurai remnant》新登场角色高清立绘与截图公开,你对该游戏有哪些期待?

时间:2024-03-15 09:30:31
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《Fate/ Samurai remnant》新登场角色 无主Assassin(真名:李书文)、无主Caster(真名:喀耳刻)、Caster、土御门泰广、少当家高清立绘与最新游戏截图公开。本作将于9月28日发售,登陆PS5/PS4/Switch/Steam,支持中文。

《Fate/ Samurai remnant》新登场角色 无主Assassin(真名:李书文)、无主Caster(真名:喀耳刻)、Caster、土御门泰广、少当家高清立绘与最新游戏截图公开。本作将于9月28日发售,登陆PS5/PS4/Switch/Steam,支持中文。

由 TYPE-MOON 和光荣特库摩联手开发的《Fate》系列最新作品《Fate/Samurai Remnant》将于 2023 年 9 月 28 日发售,预计登陆 Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4 和 PC(Steam)平台。

本作以江户时代为背景,描述了为争夺可以实现任何心愿的愿望机「盈月之器」而展开的圣杯战争。本作可以体验到《Fate》特有的深刻故事情节和激烈的战斗,体验极具沉浸感的动作 RPG 游戏。

本次《Fami 通》编辑部将为大家带来试玩版的体验报告,笔者游玩的是 PC 版,游戏时间约为 15 分钟。请注意,文中所附的游戏画面均来自开发中的游戏,可能与实际游戏画面有所不同。

宫本武藏作为从者参战,还有众多吸引粉丝的要素

御主公宫本伊织是一位生活在江户的剑士,也是伟大的剑客宫本武藏的养子和徒弟,他一边接受各种委托赚钱,一边勤加打磨自己的剑术。

宫本伊织

后来因为某个事件,他决定参加会与从者交战的「盈月之仪」,并且与挥舞着波形剑的 Saber 并肩作战。

Saber

游戏基本上是以主角伊织的视角展开。在游戏过程中,玩家要探索江户的大街小巷,接受居民的请求,驱赶恶棍无赖,有时还要与攻击自己的御主和从者作战。

首先笔者对盈月之仪这个名称很感兴趣,既然都是七位御主与他们的从者一起战斗,与圣杯战争如出一辙,为什么名称不同呢?还有,战斗发生在江户,让人联想到圣杯的「盈月之器」等等,仅从现有的一些世界设定来看就足以让人满腹疑问。

这次笔者试玩的试玩版主要是体验战斗场景和城镇探索,所以没能玩到太多故事的主要部分。故事的谜底将在正式版中揭晓,因此让我更加期待正式版的发布。作为一个玩过一定数量《Fate》系列游戏的人,我不禁想知道「盈月之仪」将如何与该系列的其他作品联系起来。

除了 Saber 之外,Lancer、Rider 和宫本武藏(Berserker)的从者身份也已曝光。

Lancer
Rider
宫本武藏(Berserker)

首先,如果你是《Fate/Grand Order》的玩家,那你一定会惊讶于「宫本武藏居然是个狂战士(Berserker)!」。然后在看到 Lancer 出现时也一定会欣喜若狂,「这个从者是……!」。

特别是,宫本武藏生前与主角伊织有着不浅的交情,看起来似乎是游戏中扮演重要角色的从者。在试玩版中,我可以玩到伊织和宫本武藏对峙的场景,此时可谓是千钧一发,剑拔弩张……然后就只能猜测接下来会发生什么。

对于那些一直关注《Fate》系列的粉丝来说,本作的魅力就在于其中蕴含着让人激动非凡的元素。通过回归《Fate》系列的王道 —— 圣杯战争,本作对不同阵营之间的冲突以及主仆之间的羁绊进行了细致入微的描写。玩家可以尽情享受《Fate》带来的纯粹乐趣,不禁让人想起《Fate/stay night》。

探索精心制作的江户城城下町

这次我能够游玩的地图是吉原,从某种意义上说,这是一个代表了江户时代的城镇。开始游戏的那一刻,屏幕上展开的是一个精心绘制的江户小镇,宛如真的穿越回到了江户时代。听起来可能有些夸张,但街道的还原度之高真的会让人身临其境。

还原内容不仅限于建筑物和风景,还包括「生活」在城镇上的各色人物,如在小镇上散步的居民、在街角做生意的商人以及神态各异的武士。通过人们头顶上的台词对话,可以从视觉和听觉上感受到小镇的生机勃勃。此外,我还看到了一家出售道具的商店。

对于一款动作 RPG 游戏来说,本作 NPC 的数量之多让人感觉有些吃不消,但这也许正是表现江户繁华的方式之一。

在这里可以买到团子和凉水等实用的战斗道具。当然,这些都是典型的江户特色

由于这里是吉原,不少楼屋中可以看到很多游女。这些女人扭动身体的样子颇为诱惑,让我感到有些紧张。当然,我并不了解江户时代游郭的真实情况,但游戏里建筑的构造让我觉得或许真的是这样。

游戏的整体氛围,包括城镇的外观和感觉都经过了精心设计,描绘出了一个祥和而又热闹的江户城,光是探索城镇就能玩上几个小时。

城中里有狗和猫,玩家可以摸摸它们。这些动物非常可爱,伊织和 Saber 与它们玩耍的情景也非常治愈
借助 Saber 的力量让伊织跳到高处。还有一个与 Saber 合作移动的机关

双人共同发动的协力技威力惊人,爽快无比,御主与从者的共斗令人热血沸腾!

接下来为大家介绍战斗场景。在试玩版中,我们可以看到伊织和 Saber 与城镇居民和怪物战斗的场景。在战斗过程中,伊织和 Saber 都会参战。本作的一大特色是,作为御主的伊织不仅可以提供支援,还可以参与战斗。玩家还可以随时切换操作伊织和 Saber。 爱游戏AYX声明:注意自我保护,谨防受骗上当

伊织是江户最强大的剑豪之一,但在对付异形敌人和从者时却显得有些吃力。这是因为这些强大的敌人都有着坚硬的外壳,除非削减敌人的「外壳量表」,否则伊织的剑便无法造成伤害。

Saber 的攻击和协力技可以削减外壳的量表,当外壳量表被彻底消灭时,伊织的攻击会变得更加有效。

御主可以参与战斗的系统极大地丰富了玩家作为御主参与圣杯战争的体验。除此之外,我还惊讶地发现,本作将人类与从者之间的力量差异巧妙地刻画了出来,并将其融入到战斗的机关中。

攻击分为两种:普通攻击和强力攻击。普通攻击可以连续使用,而强力攻击只能单发使用,或者用来结束连击。游戏的难度在动作游戏中属于较低水平,因为只需反复按键就能轻松连击,即使是不常玩动作游戏的人也会喜欢这款游戏。

只需输入简单的按键,角色就能以一种很酷的方式移动和挥剑,连续攻击和视觉效果带来的刺激感让人上瘾。游戏虽然简单,但却具有动作游戏所需的「爽快感」。

协力技

有两种技能可供选择:第一种是御主需要遵循从者要求的「协力技」。如果能够按照从者的要求进行输入,就能在战斗中发动连携攻击。

共鸣绝技

另一种是「共鸣绝技」,是一种更强大的连携攻击,需要从者听从御主的召唤。

有趣的是,不只是御主会下达指令,从者也会提出要求。这种正是「圣杯战争中会出现的情况」,你是御主,却被一个自私自利、自以为是的从者耍得团团转,让我心头一跳。

此外,由于御主和从者会根据玩家的要求发动共鸣绝技,因此可以让人更强烈地感受到御主和从者共同战斗的情谊。两人在战斗中的小对话也不可错过,双方的同伴之情表现得淋漓尽致。

最重要的是,伊织和 Saber 的连携攻击非常炫酷。从释放技能前的姿势开始,就都是有着华丽特效的攻击。每次他俩释放技能时,画面都会让人目不暇接。

动作的种类非常多。在战斗中,伊织可以通过指示从者来使用「共鸣绝技」和自己的「魔法」,两者都有四个插槽,玩家只需从中选择自己喜欢的技能使用即可。

伊织还有着「水」和「土」的「型」要素,可以通过切换「型」来改变伊织的战斗动作。不同的「型」,攻击范围也不同,因此需要根据情况直观地选择最有效的「型」。

换句话说,玩家只需输入简单的指令,就能享受到御主与从者之间合作感满满的刺激战斗,还能通过设定魔法和在不同「型」之间切换来享受有难度的操作。

由于本次体验的是试玩版,所以无法深入体验游戏。但从游戏中可以看出,玩家在反复的战斗中会变得越来越强大,学到越来越多的新技巧。玩得越多,就越能体会到战斗中的变化。

总的来说,战斗系统简单易懂,即使不熟悉动作游戏的人也能轻松上手。战斗带来的酣畅淋漓的感觉很快就会让人沉迷其中,乐此不疲。

这正是圣杯战争!期待更多尚未揭晓的消息!

虽然这次我只能玩到游戏的一小部分,但还是能充分地感受到这款游戏的魅力。尤其是游戏中的共同战斗,完全就是笔者想象中的「圣杯战争」。本作成功地展现了《Fate》系列的基本要素 —— 御主和从者之间的双人合作。

伊织和 Saber 之间的对话让人感受到他们之间的关系。我最喜欢 Saber 在这一场景中轻蔑的眼神

试玩版的最后,伊织见到了他的师父宫本武藏,然后游戏便停在了这一刻,接下来的展开着实令人好奇……目前还有很多信息尚未公开,笔者迫不及待地期待发售日的到来。

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